PEC3 – Dead Behind
Programación de videojuegos 3D
Públic
Para esta PEC3 se tenia que realizar un juego de plataformas.
Mi propuesta es de un juego mas “Old School” que tendrá continuidad para la PEC Final. He trabajado mucho el apartado gráfico de modelos 3D y animaciones con Blender para posteriormente gestionar y programarlo todo en Unity….
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