PEC3 – Dead Behind

Para esta PEC3 se tenia que realizar un juego de plataformas.

Mi propuesta es de un juego mas “Old School” que tendrá continuidad para la PEC Final. He trabajado mucho el apartado gráfico de modelos 3D y animaciones con Blender para posteriormente gestionar y programarlo todo en Unity.

Además, para el tema de la iluminación, he realizado el juego en el URP y he añadido algunas luces y partículas como efecto especial.

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